Pitch Deck schärfen
Detailliertes Feedback zu Struktur, Storyline, Dramaturgie und Beweisführung. Nicht abstrakt. Am Deck, mit dem ihr wirklich arbeitet.
Ein Training für Alumni des Press Start Programms, die ihr Studio klarer erzählen wollen. Für die gamescom. Für Publisher. Für Partner. Für Investorengespräche. Und für all die Momente, in denen aus Interesse ein nächster Schritt werden kann.
Startups können ihre Bewerbung auch danach noch einreichen. Dann können wir aber nicht garantieren, dass sie im Ausfallverfahren berücksichtigt werden.
Press Start hat Games-Gründer:innen Zeit, Struktur und Rückenwind gegeben. Jetzt geht es darum, die eigene Story so zu erzählen, dass andere sie schnell greifen können.
Auf der gamescom ist Aufmerksamkeit knapp. In einem Publisher-Call auch. Im Gespräch mit Förderern, Partnern oder Investoren sowieso. Der Pitch muss deshalb nicht lauter werden. Er muss klarer werden.
Games sind emotional, technisch, kreativ und wirtschaftlich zugleich. Ein guter Pitch bringt diese Ebenen zusammen, ohne wie ein Template zu klingen.
Am Ende soll jedes Team genauer wissen, was es sagen muss. Was es zeigen sollte. Und was es getrost weglassen kann.
Detailliertes Feedback zu Struktur, Storyline, Dramaturgie und Beweisführung. Nicht abstrakt. Am Deck, mit dem ihr wirklich arbeitet.
Elevator Pitch, 3-Minuten-Pitch und 10-Minuten-Pitch. Für Messeflur, Bühne, Investor-Call und Partnergespräch.
Konkrete Do's und Don'ts. Welche Fragen kommen. Welche Antworten Vertrauen schaffen. Und welche Sätze schneller schaden, als man denkt.
Vorbereitung auf echte Situationen. Kurze Gespräche auf Messen, harte Fragen im Call, spontane Chancen und Follow-ups nach dem ersten Kontakt.
Pitch-Psychologie, Storytelling, Deck-Struktur, Investorentypen und die Logik verschiedener Pitch-Formate. Mit Beispielen, die zu Games-Startups passen.
Der Kern des Trainings. Jedes der 35 Startups bekommt eine eigene Session. Wir arbeiten am vorhandenen Deck, an der Storyline und an der Art, wie der Pitch erzählt wird.
Digitales Material zur weiteren Nutzung, Qualitätssicherung per Befragung und ein moderiertes Get-together am 28. August 2026 am BMFTR-Stand.
Für einige Alumni kann das Training helfen, die eigene Story so zu schärfen, dass sie näher an die Anforderungen eines investorenorientierten Formats heranrückt. Der invest circle ist nicht das Ziel für alle. Aber für gute Teams kann er ein sinnvoller nächster Schritt sein.
gamescom invest circle ansehen →Manche Teams bereiten sich auf die gamescom vor. Andere auf Publisher, Partner, Förderung, Presse oder die nächste Finanzierungsrunde. Das Ziel ist dasselbe: Menschen sollen schneller verstehen, warum dieses Spiel und dieses Team relevant sind.
Press Start kennenlernen →
Manuel ist PIRATE-Gründer, Unternehmer und Investor. Seit über 20 Jahren baut er Unternehmen auf und begleitet Gründer:innen. Für ihn ist ein Pitch keine Show. Er ist der Moment, in dem ein Team zeigt, ob es seine eigene Story verstanden hat.
PIRATE hat Pitch-Formate weltweit umgesetzt. Mit Startups, Jurys, Investoren, Corporates und Programmen, bei denen die Vorbereitung über die Qualität des gesamten Events entscheidet.
PIRATEx arbeitet seit Jahren an der Schnittstelle von Games, Startups und Investoren. Das hilft, weil Games-Startups anders erzählen müssen als klassische SaaS-Startups.
Gute Investoren suchen keine perfekte Performance. Sie suchen Substanz, Tempo, Teamklarheit und Lernfähigkeit. Genau darauf trainieren wir.
Ein Pitch ist kein auswendig gelernter Text.
Er ist eine Einladung, weiterzureden.
Ungefiltert. Ungeschönt. Echte Stimmen von echten Teilnehmer:innen.
Manuel and the whole PIRATEx crew helped us really transform our pitch from a boilerplate pitch to something really impactful. Manuel's feedback was precise, constructive, and motivating. THANK YOU!!
This is easily the best and most helpful/relevant experience and opportunity we've had this year.
The pitch training was incredibly valuable. I walked away with clearer messaging, a sharper pitch, and confidence in presenting my game.
The mix of profound startup knowledge and Manuel's understanding of gaming studios made the content feel tailor-made for me.
This Pitch Training is a must for indie companies with little to no experience in pitching to actual VCs and investors.
Manuel is an excellent pitch doctor - he gets you into the right headspace and reshapes how you think about pitching - even after a ton of time pitching.
I came in with a messy pitch and left with something crisp, focused, and memorable. The difference in just one session was huge.
Manuel has a real gift for breaking down complex ideas into clear, actionable steps. I finally understand how investors actually think.
The pitching training offered by PIRATEx was invaluable for us! It helped us polish our pitch decks and the delivery.
Für Alumni des Press Start Programms, die ihren Pitch für Investoren, Publisher, Partner, Förderer, Kunden oder Messegespräche schärfen wollen. Besonders wertvoll ist es für Studios, die aus einem starken Spiel eine klare Gründungsstory machen müssen.
Ein Pitch Deck muss vorhanden sein. Es muss aber nicht final sein. Im Gegenteil: Das Training wirkt am besten, wenn es schon eine konkrete Grundlage gibt und die Story noch beweglich genug ist, um sie sauber zu schärfen.
Wir arbeiten direkt an eurem Pitch Deck. Storyline, Timing, Folienlogik, kritische Fragen und Präsentation. Die Session ist bewusst persönlich, weil jedes Studio andere Stärken und blinde Flecken hat.
Nein. Investor Readiness ist ein wichtiger Teil. Ein guter Pitch hilft aber auch bei Publishern, Partnern, Förderern, Kunden, Presse und beim Networking auf Messen.
Deutsch oder Englisch. Wir passen die Sprache an die Gruppe und den Pitch-Kontext an. Viele Teams brauchen am Ende beides: eine deutsche Gründerstory und einen englischen Investor Pitch.
Ein klareres Deck, ein sichereres Gefühl für die eigene Story, konkrete Investor-Do's und Don'ts, ein digitales Handout und eine bessere Vorbereitung auf die Gespräche, die auf der gamescom und danach zählen.
Wenn aus Press Start der nächste Schritt werden soll, braucht die Story denselben Fokus wie das Spiel.
Training anfragenMasterclass · 1:1-Coaching am Pitch Deck · Gamescom und darüber hinaus · Deutsch oder Englisch